低空トラップタワー1

なんか低くね?

トラップの最下段は90

基本的に高所恐怖症なので高い建築物は作りたくありません。落ちたら危ないし。
ゲームでもダメ。ひやっとする。ということで低空トラップタワー。
深海の底をブランチマイニングして湧き潰した上に建設したので、低くても下に湧きません。イカは湧くけど。
深海底が40くらいなので、天井穴穴床の縦4マス1セットで7段くらい掘ればすぐできるので簡単。海底から露天掘りでもいいかもしれません。水中呼吸あれば難しくないので。

昨日と今日のカズクラ様で天空トラップを作っていたのでインスパイアのインスパイアのインスパイアさせていただきました。
動画ではRSブロックとパルサーとタイマー使ってましたが、…要らないよね?

実験

奥も手前も1段浮いてます。
奥側はオブザーバー、ドロッパー、オブザーバーの順
手前はオブザーバー、オブザーバー、ドロッパーで横に飛び出しているのがディスペンサー。

タワーにするときにオブザーバーを全部積み重ねるとコストが高くなるので一工夫
オブザーバーはドロッパーのon offを感知できるので、間に挟んでも信号は流れていきます。
以前作ったアイテムエレベーターは間にRSを挟んでいましたが、少しコストは上がるものの水を使う施設なので水に強い形にしました。

問題は天井の高さが2マス+床面になるので、1段が3マスになること。
高さを上げるとエンダーさんが湧くので、調整が必要になります。
つことでできたのが手前の形。
オブザーバーは透過ブロック扱いなので信号が入ってもブロック自体は信号を出しません。そのため偶数段目の床から顔を出すのはドロッパーにして、ドロッパーからディスペンサーに信号を送っています。トントンツーという感じで。
一番下が1マス開いているのはいつもの手口でRS信号をオブザーバーに観察させるためです。

試しに置いてみると

無事に流れます。

この要領なら何十段でも重ねていけるので限界ギリギリまで、と行きたいところですが、海面高さ63+128マスまでしかmobが湧かないので、待機所からの高さを引くと100マス、30段くらいが限界です。
砂で海をくりぬいて、待機所を中間に作って空と海に広げれば(256-50(待機所から上下の空間)-30(ウィッチ確殺))÷3で58段くらい作れる計算ですが、そこまでしなくても良さそうです。やりたい方はどうぞ。
オブザーバーのいいところは下向きでも気にせず信号が送れることです。ちょっと設置は面倒ですが。

試しに作ったので湧き効率は気にしないことにします。

日々マイクラ20171217

写真無し

色んな形式のエレベーターを試作していましたがピストンバグを使うタイプは全滅
感圧版+石フェンスのタイプに至ってはクリエイティブでしか作れないのにそのまま動画になっててコメントが「作れない」で溢れてたりしててひどい話
階段上った方が速いんじゃないかというタイプは作る気もしません。飾りだよね?

3階建てもあれば足りそうなので階段でいいかなという気がしてきました。落ちるときは水飛び込みで。

拠点そばのブランチマイニング会場(海中)でゾンビ音がするので掘って探したらスポーンあるのかと思うくらいすごい量が湧いててしかも洞窟広くて帰れないかと思いました
途中で松明切れて戻ってさらに奥に進んだらマイクラあるあるの帰り道が分からなくなるパターンでとりあえず水が滴ってるところから海中に脱出するはめに
いつのまにか拠点からエラい離れたとこにいるし

ブランチマイニング会場の跡地の上に天空トラップを作る予定なのであの辺りは徹底的に湧きつぶしておきたいところ
そうすれば湧き層を低い所に作れて行くのが楽になるので
海面の高さに待機所を作ってそこから1層3段で30段くらいは作れる計算です。

後はやる気の問題