1.16きた

待ちに待ったというかずいぶん待たされた1.16が来てました
取り急ぎあちこちの動作確認で見回り。今のところ不具合は起きていない様子

・全自動釣り機
・低空トラップタワー
・アイアンゴーレムトラップ
・仕分け機
・カボチャ製造機
・コンブ製造機
・カーペット無限

全部動いてました。とりあえず一安心。
ネザー探検はこれからの予定。何せフレッシュなネザーがどこら辺にあるかすらわからない状況なので。
前回の大規模update(海アップデート)の時もそうでしたが、ワールド引継ぎはこういう時に不便ですが、あわてず騒がずのんびりやるつもりです

マイクラyoutuberの皆様は今頃編集に大忙しだと思いますが、こちらはそれを楽しみにしてからにしましょうかね

カボチャ自動機械2.0

レファレンスモデル

地面、レール、畑、ピストン、空間で高さ5マス。2段目からの地面はレールの引ける唯一の光源ジャックオーランタンを使うとして、もう少し低くならないのかしら
トロッコ使う以上無理は分かっているのですが。
こうしてみるとコンブ製造機は高さが3段しか要らないのでスタック向きです。

カボチャの生育状況は17 16 19 15 23 0という感じです。2マス以上は誤差に収まる感じ。

カボチャについてはちょっとアイディアは出て来たので少し考えてみます。

カボチャ自動機械1.6

15 16 18 14 21 0になってました。だんだんと誤差が減ってきた感じです。
それでも優位の差が出ない方向なら1マス空けで作るのが元も効率が良さそうです。

で、やっぱりこんなにカボチャ要るのかしらという疑問も湧いてきますが、
そこはあまり考えない方向で。
考え方としてはこの手の必須施設を1セットずつ作って1チャンク、というか16×16マスに収めるとかの方が方向性としては正しい気もします。

 

カボチャ自動機械1.5

昨日の実験をちょぼちょぼ確認。ネコと子供のいる家庭ではなかなか放置はできないので

10 13 14 8 18 0

という結果。
うーん、直上ブロックはダメというのは確定でしょうが、2ブロック上の8というのが気に入らないです。
ホッパートロッコのズレで隣のを吸ってしまっている可能性も捨てきれませんが、
平均は明らかに3マス以上開けた方が多いので、安全という点では開けた方がいいのですが、もしかして0になっている苗が隣のマスに影響している可能性も0ではないかも…もしそうなら苗を2列にすると単位面積当たり、というかピストン1個当たりの収量が増えるのではないかと。
そういうハックには夢がありますねぇ。おそらくないけど。

実は来週から1週間出張で不在になるので今週中にまとめるかデスクトップごと持って行くか検討中です。

置いていくなら建築どころか更新もできないので結論は早めに出したいのですが

カボチャ自動機械1

 

 

自動機更新

以前から使っていた「砂ガッチャン型」を解体してコンブ製造機の隣に新設することにしました。

一応作ってみたのですが、どうにもまだ改善の余地がありそうで色々検討。

積み重ね実験

どうもカボチャは苗の上にオブジェクトがあると成長に影響があるというのが体感では分かっていたのですが、実際に試してみないと組み上げた後で1個も取れないで解体という事態にもなりかねないので簡単な実験を。
カボチャ、育つの遅いんだよね…だからこそ多段化による大規模化が効くのですが。

左から上部開放、4マス、3マス、2マス、1マス、0マス空きで、
しばらく放置した結果は556240という結果に。

苗の直上にブロックを置くのはダメというのは想像通りでしたが、傾向として空間が少ないと育ちが悪いようにも見えます。
3マス以上開けた時と2マス以下での結果が誤差なのか有意なのかがこの程度のサンプルでは分かりませんので、もう少し放置してから2段目を組み立てることにします。

じゃあ、1段目も組み立てないくていいじゃないという話もあるのですが、そこは少し事情がありまして…

子どもが少しやりたいというので10分ほど貸したら「死んじゃったんだよ」とのこと。慌てて見に行くと近くのホッパーに偶然吸い込まれたブーツとメット以外は全ロス…全ダイヤ装備とエリトラも…
1.13から釣りでの修繕の釣れが悪くなっている気がするので、同じ装備に必要な数の修繕を釣るのに何日かかるんだろうと思案投げ首…

とりあえず修繕司書を探そうと村人増殖を始めてみたところ、

デター

しかもエメラルド12個とかすばらしい。
つことで、在庫のカボチャを全て投入して大量に買い込みました。
で、在庫が無くなったのでとりあえずある程度のカボチャを得るために1段だけ作ったというわけです。

平面型

苗上方の空間に制限がないならこんな形で平面型にしてスタックした方が効率が上がるので、結果を待ちたいです。

で、どうでもいいことですが、

ケーキ階段w

ケーキは高さが絶妙なので階段ブロックの代わりになることが判明。
しかも階段ブロックと違って踊り場を作る必要がありません。
コストはかかりますが、どうしても狭い空間に階段を作りたいときは使えるかもしれません。カボチャ農民との交易でどうしてもケーキは増えてしまうので、余ったケーキの活用ということで。
あと、ケーキはシルクタッチでも取れないので設置は計画的に。