スライムTTについて

最初期に作ってその後壊してしまったスライムTTでしたが、海底の床張りに使ったら簡単になくなったので例の3連スライムチャンクを再度TTにしました。

以前は一般的な多層式で下まで落ちてくるのを待って水流で集めてマグマブロックで焼いてホッパー付きトロッコで集める奴でしたが、あれはONOFFが効かず無限に湧いて他の施設の邪魔になるので、今回はステージ上に水流を流して湧きをOFFできる仕組みにしました。
それとホッパー付きトロッコはたまに動かなくなったりしていまいち信頼性に欠けるのと常時動いているのは重さの原因になるので、焚火で焼いてホッパーで回収する方法に改めました。

上の写真では焚火は消して水を流してあるので、OFFの状態です。高さ的には4段くらいは問題なく作れそうだったのですが、そんなに要らないので3列2段にしてゴーレムさんにおびき寄せをお願いする感じで。

まあ、必要十分取れたので今後よほどのことがなければ稼働しないような気もしますが、雑に作った割にはまあまあ良くできた感じです。
水流はディスペンサと水バケツで作っているので要らない時は切れるのはいいのですが、焚火を全部スコップで消したのでこれを自動で点ける方法があると楽なのですが…

日記20200526

ぼちぼちと拠点周りの深海底埋め立ては進めています。ホントにぼちぼちですが…
ほんとにもう遅々として進まない

まあ、それでも西側の範囲境界にガラスを大体張って、海面から深さ12マスのところにスライムブロックを敷いて床を作っています。
埋め立ての砂利の量が半分で済んでいるので領域の拡大ペースは速くなっています。

1枚目の上に見えるT字の島は襲撃除けの出口で、ネザー経由で遠くから帰宅して呪いが付いている時は専用のゲートから出てそちらに誘導するようにしています。
最近は遠出をしないのと拠点周りには全くと言っていいほど略奪隊の皆さんが湧かないのであまり使われていませんが。
ラヴェジャー(襲撃の牛)は泳ぎが遅いのと水中へは殆ど攻撃ができないので、海中から弓とかで攻撃すれば殆どノーダメージでやれますし、
魔女の毒ビンは届かず、エヴォーカーはファングが出せません。まあ、ヴェックスは出ちゃうけど。
中央の家には村人が住んでいてドアはありません。さらにゴーレムさんが護衛しているのでまあ大体大丈夫でしょう。

とはいえ、2枚目3枚目を見ると、埋め立て範囲の広さにうんざりしますねぇ
ということでぼちぼちにしかならないという話。

番長

んー

大学の同期が亡くなったという連絡が。
色々と理解できないことがありすぎて困惑しているが、
そもそも理解自体が可能だと考えていること自体が困惑しているということなのでしょう。

とりあえず俺メモを残して合掌