日々マイクラ20180512

 

 

村撤去(!)

1.13が来る前に村の整備をしているのですが、先ずは疎開からやってしまおうということで村を地下に埋めました。発想がおかしいと思います。
特に危ないのはphantomで、一度湧くと確実に村人はやられてしまうので、海面以下に避難させました。
白い部分はガラスにカーペットを敷いているので、下20マス位まで日の光が射しています。そうしないと地下にドア作っても村と認識しないので。
まあ、元々近くの村から村人を拉致してきて作った村なので、位置はどうでもいいのですが、安全については責任を持たないといけません。

きれいになくなりました。

こうしてみると中央にある馬小屋が大きすぎる気がするので、これも後で埋めるかなんとかします。
基本コンセプトは地上に必要以上の大きな建物を建てない、というところにあるので。
牛やヒツジのように放し飼いにできるといいのですが、馬はホントに逃げて行方不明になるので困りもの。
実は一番いい馬は海底神殿を攻略している間に逃げてしまいました…

赤線が地下に渓谷があるところ

マイクラの地下は本当に穴だらけなので安心できません。深海底の方が安心できます。

とりあえずスポーンチャンク内の渓谷は全部湧きつぶしたので当分は安心できますが、周辺にある小さな空洞はなかなか見つけられないので今後も少しずつやっていくつもり

ぱっと見分かりにくいのですが、地面に埋めてある証明の数を減らしました。
右下の村は5マス置きに設置してありますが、中央の村は互い違いにして半分減らしています。
松明では中央部が7になってしまいますが、シーランタンは明るいのでこれでも一番暗い所が8でぎりぎりmobが湧きません。
証明増やし過ぎが原因というわけではないのですが、明るさバグが増えた気がしたので、念のため減らしています。

あと、水ゾンビが湧くのは海、海岸、川みたいなので、そこらへんは水中も湧きつぶす予定です。
細かい所ですが、海底から歩いて地上に上がれないように、スポーンチャンク内の海岸は垂直2マスに削りました。

こんなかんじ

効果があるかは分かりませんが、アンデッドは沈むのでこれで上がれないはず。
意外と地味で大変な作業でした。