Java版は完全に停滞していますが、拠点というか低空トラップ周りの深海底埋め立ては少し進捗が出ています。
今までは海面から海底まで砂利で満たす方法で埋め立てていましたが、中間に床を作って達磨落とし状態で埋め立てる方法を提案されたのでスライムブロックで海中に床を作っています。
概ね必要範囲の床張りは終わりましたので必要となる砂利の量が半分かつ海底の深さに影響されずに一定になることで作業効率が上がることが予想されます。
床針だけ先行して全部やろうとしたらスライムブロックが足りなくなってきたので平行稼動が必要なのですが、スライムTTは解体しちゃったんだよね。
もう一度作るのもだるいし、そもそもONOFF付けないと延々と湧き続けて低空TTの効率を下げてしまうので悩みどころ。基本水流の中に湧かないなら低空TTと同様に使わないときは水流せばいいのだと思いますが、スライムって水の中には湧かないよね?情報無いから実験しないと。
その他は特に変化なし。作りたい施設は大概作っちゃったし、アイアンゴーレム、ガーディアンの各TTもバージョンで壊れずに動いているので修正も不要。つことで、ネザーアプデ来るまではのんびり稼動になる予定です。
統合版の方は子供としかやっていないのであまり大きくは進展がありませんがハチ農場が順調に稼動しているので野菜と経験値には困らない状況。
竹を取りにいったジャングルにもう一度行ってパンダ探そうかと思ったのですが、スクショ録り忘れのあるあるで行方不明に。とりあえず西に8000くらいのところだったことくらいしか覚えていないので拠点から8000の距離にある村を湧き潰してネザーで繋げた所まで。
統合版は鉄不足が深刻なのでレールで繋げるのは絶賛挫折中。これならイルカトンネルの方が良かったかも。
そんな感じでぼちぼち進めていきます。