トライアルチャンバー2

ビンは集めたものの

以前作った襲撃者の塔トラップをしばらく稼働した結果、ビンはまあまあ集まったのですが、レベルIからVまでがバラバラと出てきて何とも。
以前と違って持ち帰れるのはありがたいのですが、なかなかの低出力で時間かかり過ぎ。
これを使ってトライアルチャンバーに行くのはいいのですが、ソロだと1回しかチャンスがないので、次を探す羽目になったらと思うとなかなか厳しい。

トライアルチャンバー1

とりあえず囲ってみた

トライアルチャンバーの何が面倒というと、それぞれのスポナーが割と近いので1つに対処している間にうっかり別のスポナーに近づくとどんどん敵が増えてしまうこと。
落ち着いて対応すればそれぞれの敵は大して強くないので、先ずは分断することが重要。
ということで、制圧が終わったスポナーは周りを囲ってしまえば次の時に楽になる。

スポナーはほぼ同じ構造なのでスポナーブロックを中心に3×3の床を残して周りを囲えばおk。ただし、床からガラスを積むとガラスの中にスポーンして外に出てしまうことがあるので、石などの不透過ブロックで2段積んでその上をガラスにするのがお薦め。
一番危険なチビゾンビスポナーで最下段をガラスにするとじゃんじゃか溢れてきて死にそうになるので注意。
ブリーズスポナーは最下段石、その上にガラスを2段積むとやはり溢れてくるので床から2段は石安定。

上付きハーフブロックで穴をあけてそこから殴るか弓で撃つのが安定だが、上のスクショではディスペンサー+マグマバケツ+ボタン(レバー)を設置してなるべく自動で倒せるようにしてある。対角のマスにはマグマが届かないのでブロックで埋めるかそのマスだけソウルサンドや小路ブロックにして一段下げれば届かなくてもマグマで焼ける。

この状態で何部屋かを押さえておけば不吉なビンを使って敵を強くしても安心して戦えると思われ。不吉なビン1本で15分、1スポナーは30分に1回しか動かないので、スポナー10個もあれば十分じゃないかな。

近づかないと湧かないので全自動は難しいかな。スポナーブロックの上に湧くアイテムの回収も水流せば良さそうだけどめどいかなぁ。水とマグマが相性悪いので、水だけにして一カ所に集めて殴る方が楽かも。ホッパー置けば吸えるし。

1.21

こ、これがトライアルチャンバー・・・

トライアルチャンバーの中に普通のゾンビスポナーがあるのはいかがなものか。
試練のスポナーが動作していないのにゾンビが湧いてくるのでおかしいなとは思ったんだけど。

待ちきれなくて始めた検証用のワールドでもだいぶ遠くに生成されましたが本ワールドではどれだけ遠くにできるのやら。

それにしても、お宝BOXの中身がアホほどしょぼくてぐんにょり。
スポナーが2回起動する(一回目は敵が出て全部倒すとパンが出る。二回目はカギが出る。)のは知らなかったのでどうしようかと思いましたが、
正直ノーマルでは割に合わないと思ったので、本チャン(本ワールドのトライアルチャンバー)では薬でドーピングしてから望みたいと思います。